Vilo Site

a blog for college assignments

Tugas IMK 4 Fasilkom Unsika - Review Web Prototype Tools

No comments :
Luky Mulana (1810631170200) 3G - Dalam pembuatan design sebuah software kita harus menggunakan prototype agar desain yang kita buat bisa maksimal. Dalam pembuatan prototype kita menggunakan berbagai software baik online maupu offline. Disini saya akan mereview sebuah web prototype online yaitu proto.io.


Gambar 1. Tampilan utama proto.io

Dalam web ini kita bisa membuat desain prototype sebuah software untuk platform apapun karena web ini menyediakan template untuk berbagai device.



Gambar 2. Tampilan New Project

Proto.io juga memiliki fitur yang lengkap, web ini menyediakan blank project sampai template project sehingga memudahkan user yang ingin membuat sebuah prototype desain baik yang ingin membuat dari nol ataupun menggunakan template.

 Gambar 3. Tampilan Custom Project

Gambar 4. Tampilan Menggunakan Template

Proto juga memiliki tampilan preview yang sangat membantu dalam melihat pratinjau desain yang kita buat.


Gambar 5. Tampilan Preview

Berdasarkan dari penjelasan diatas proto.io memiliki banyak kelebihan diantaranya :
  • Bisa menyesuaikan ukuran project yang kita inginkan
  • Mempunyai pilihan, dimana kita ingin mulai dari awal atau menggunakan sebuah template
  • Fitur Preview yang sangat membantu dalam melihat prototype desain yang kita buat
Tapi di dunia ini tidak ada yang sempurna, begitu juga dengan proto.io yang memiliki beberapa kekurangan yang sedikit mengganggu dalam membuat desain prototype kita. Berikut adalah kekurangan dari proto.io :
  • Proto.io merupakan tools berbayar, untuk pertama kita mendapat trial selama 15 hari
  • Harus memiliki koneksi yang cukup kencang untuk mengakses proto.io karena banyak elemen desain yang harus dimuat
Terlepas kekurangannya proto.io adalah sebuah tools online yang sangat membantu kita dalam pembuatan desain prototype. Sekian review prototype tools yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.

Tugas IMK 3 Fasilkom Unsika - User Persona Pencarian Jalur Angkot

No comments :


Contoh User Persona Pencarian Jalur Angkot Kota Karawang




Tugas IMK 2 Fasilkom Unsika - Kajian Usability berdasarkan Prinsip Jacob Nielsen

No comments :

Luky Mulana (1810631170200) 3G - Heuristik Usability merupakan prinsip atau panduan untuk merekayasa bentuk user interface. Heuristic Usability digunakan juga untuk menganalisa suatu alat atau objek agar memberikan kemudahan dalam penggunaan untuk dapat mencapai sutau tujuan. Menurut Jakob Nielsen ada 10 prinsip Heuristik Usability yaitu :

  1. Visibility of System Status
  2. Match between System and The Real World
  3. User Control and Freedom
  4. Consistency and Standard
  5. Error Prevention
  6. Recognition Rather than Recall
  7. Flexbility and Efficiency of Use
  8. Aesthetic and Minimalist Design
  9. Help user Recognize, Diagnose and Recover from Errors
  10. Help and Documentation
Dalam Heuristik Usability terdapat skala penilaian tentang keparahan untuk masalah usability dari evaluasi heuristiknya. Skala tersebut dikemukakan oleh Nielsen yang biasa disebut Severity Rating for Usability Problems. Skala tersebut disimbolkan dengan angka 0 sampai 4 :
  • 0 = tidak setuju, tidak menjadi masalah.
  • 1 = tidak perlu diperbaiki, kecuali tersedia waktu tambahan untuk project.
  • 2 = permasalahan cukup serius, prioritas rendah.
  • 3 = permasalahan serius, prioritas tinggi.
  • 4 = penting untuk melakukan perbaikan sebelum product direlease
Berikut adalah contoh kajian usability berdasarkan prinsip Jacob Nielsen. 5 dari 10 prinsip digunakan untuk mengkaji aplikasi mobile KRL access.
  1. Visibility of System Status
  2. User Control and Freedom
  3. Consistency and Standard
  4. Aesthetic and Minimalist Design
  5. Help and Documentation
Dan berikut adalah contoh kajian dengan Skala 0 :
Sekian kajian usability yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.

Tugas IMK 1 Fasilkom Unsika - Website Dengan Antarmuka Yang Menyebalkan

No comments :

Luky Mulana (1810631170200) 3G - Tampilan sebuah benda atau sesuatu merupakan sangat penting salah satunya tampilan dalam sebuah website. Terkadang banyak website yang tidak memikirkan tampilan atau antarmuka sehingga menyulitkan setiap orang yang berkunjung di website tersebut dan menyebabkan traffic pengaksesan website tersebut menjadi kecil. Menurut saya tampilan website yang baik itu adalah sebagai berikut :
  •          Memiliki Sistem Navigasi
  •          Penggunaan Warna Yang Tidak Terlalu Kontras
  •          Font Yang Digunakan Harus Sesuai Dengan Konten Website
  •          Memilki Desain Visual Yang Tidak Membosakan
  •          Bisa Menyesuaikan Tampilan Jika Dibuka Di Berbagai Device Yang Berbeda

Berikut ini saya memiliki sebuah contoh website yang menurut saya menyulitkan dan agak menyebalkan sehingga tidak merasa nyaman ketika beada di website tersebut. Berikut tampilan websitenya :


Website diatas adalah http://freecomputerbooks.com/ sebuah website dengan kumpulan ebook tentang dunia computer. Meski memiliki konten yang bagus tapi website ini menurut saya memiliki tampilan yang kurang enak dilihat. Berikut adalah alasan mengapa website ini kurang enak dilihat.

  1. Terlalu Banyak Navigasi

          Navigasi di sebuah website memang penting namun jika telalu banyak navigasi justru malah membuat website tersebut kurang enak dilihat karena banyak sekali pilihan dan membuat pengujung bingung ingin memilih menu yang mana.


  1. Font Yang Digunakan Terlalu Kecil

          Menurut saya font yang digunakan di website tersebut terlalu kecil sehingga sulit dibaca dan membuat mata pembaca sedikit perih.


  1. Tidak Ada Menu Saran Buku Atau Buku Favorit

          Didalam website ini setiap buku dikelompokan dalam setiap kategori sehingga pengunjung yang sedari awal sudah mengetahui ingin mencari buku tentang apa akan mudah untuk mencarinya. Lalu bagaimana dengan pengunjung yang ingin mencari buku untuk menambah wawasan atau pengunjung yang ingin mencari buku yang sedang trend tentang computer sehingga cukup menyulitkan pengunjung.

Sekilan ulasan yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.




Visibility of System Status - KRL Access

No comments :

Visibility of System Status merupakan salah satu prinsip dari 10 Prinsip Jacob Nielsen, dalam prinsip ini sistem harus selalu memberi tahu user apa yang sedang terjadi, sedang melakukan apakah user, berada di bagian apa.

Berikut merupakan kajian prinsip Visibility of System Status dalam aplikasi KRL Access.


Gambar 1 Tampilan Menu


Gambar 2 Tampilan Beranda


Permasalahan :
Dalam menu beranda sistem tidak memberitahu user ada di menu apa sehingga sulit untuk user yang baru menggunakan aplikasi tersebut.

Saran :
Menurut saya alangkah lebih baik jika disamping logo KRL diberi icon home agar user tahu menu apa yang sedang ia lihat sehingga user tidak bingung.

Severity Rating for Usability Problems :
2 = permasalahan cukup serius, prioritas rendah.

Sekian kajian usability yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.


Kajian Usability - KRL Access

No comments :
Match between System and The Real World



Logo yang digunakan sesuai dengan gambaran di dunia nyata.

Error Prevention

Sistem mendesain waktu pemberangkatan, menghindari user memasukan waktu pemberangkatan yang salah.

Recognition Rather than Recall


Sistem membantu memberi daftar stasiun agar user lebih mudah dalam memasukan stasiun yang dituju.

Flexbility and Efficiency of Use




Dalam aplikasi KRL Access terkoneksi dengan media sosial sehingga sangat efisien dalam digunakan tanpa perlu membuka aplikasi sosial media sehingga mempercepat user dalam menggunakan aplikasi.

Help user Recognize, Diagnose and Recover from Errors

Aplikasi KRL Access membatu user dalam setiap erorr dengan melakukan komplai pada form yang telah disediakan.

Sekian kajian usability yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.

Help and Documentation - KRL Access

No comments :
Help and Documentation merupakan salah satu prinsip dari 10 Prinsip Jacob Nielsen, dalam prinsip ini sistem setidaknya harus menyediakan bantuan agar jika user pemula mengalami kesulitan dalam mengoperasikan sistem, menu bantuan ini akan sangat menolongnya.

Berikut merupakan kajian prinsip Help and Documentation dalam aplikasi KRL Access.


Gambar 1 Tidak terdapat menu Help

Permasalahan :
Tidak terdapat menu Help / Bantuan pada aplikasi KRL Access.

Saran :
Menurut saya harus ditambahkan menu Help / Bantuan atau tutorial diawal aplikasi agar user pemula tidak mengalami kesulitan dalam menggunakan aplikasi tersebut.

Severity Rating for Usability Problems :
3 = permasalahan serius, prioritas tinggi.

Sekian kajian usability yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.

Aesthetic and Minimalist Design - KRL Access

No comments :
Aesthetic and Minimalist Design merupakan salah satu prinsip dari 10 Prinsip Jacob Nielsen, dalam prinsip ini sistem harus memiliki desain yang minimalis dan berisi informasi yang relevan.

Berikut merupakan kajian prinsip Aesthetic and Minimalist Design dalam aplikasi KRL Access.


Gambar 1 Tampilan menu yang tidak minimalis

Permasalahan :
Menu tidak minimalis, hal tersebut dikarenakan banyak menu yang seharusnya bisa dikelompokan dalam satu menu saja

Saran :
Menurut saya menu Jadual Dan Rute dan  Peta Rute bisa digabungkan saja menjadi satu menu Jadwal Dan Rute. Kemudian menu Tweet KCJ, Facebook KCJ, Instagram KCJ, Youtube bisa digabungkan saja menjadi satu menu Social Media. Semua menu tersebut dibuat dropdown untuk melihat sub menunya agar lebih terlihat minimalis .

Severity Rating for Usability Problems :
3 = permasalahan serius, prioritas tinggi.

Sekian kajian usability yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.

Consistency and Standard - KRL Access

No comments :
Consistency and Standard merupakan salah satu prinsip dari 10 Prinsip Jacob Nielsen, dalam prinsip ini sistem harus memilki konsistensi design dan memilki standar kata kata yang digunakan sehingga tidak membuat user ragu-ragu di saat menggunakan suatu perintah atau fungsi.

Berikut merupakan kajian prinsip Consistency and Standard dalam aplikasi KRL Access.


Gambar 1 Tampilan menu yang memiliki tombol back

Gambar 2 Tampilan menu yang tidak memiliki tombol back

Permasalahan :
Desain disetiap menu berbeda-beda, ada yang memiliki fitur back ada yang tidak memiliki sehingga harus menggunakan tombol navigasi smartphone.

Saran :
Menurut saya desain setiap menu harus konsisten hal itu dapat diperbaiki dengan menambahkan fitur back disetiap menu agar user tidak bingung.

Severity Rating for Usability Problems :
4 = penting untuk melakukan perbaikan sebelum product direlease


Gambar 3 Kata yang digunakan tidak sesuai standar


Permasalahan :
Kata yang digunakan dalam menu tidak sesuai dengan KBBI, kata tersebut adalah jadual.

Saran :
Menurut saya kata jadual harus diubah sesuai dengan KBBI yaitu menjadi jadwal sehingga sistem memiliki standar dalam memilih setiap kata yang digunakan.

Severity Rating for Usability Problems :
4 = penting untuk melakukan perbaikan sebelum product direlease

Sekian kajian usability yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.

User Control and Freedom - KRL Access

No comments :

User Control and Freedom merupakan salah satu prinsip dari 10 Prinsip Jacob Nielsen, dalam prinsip ini user memilki control dan kebebasan dalam menjalankan sistem seperti melakukan perintah undo redo atau emergency exit sehingga user nyaman dalam menggunakan sistem tersebut.

Berikut merupakan kajian prinsip User Control and Freedom dalam aplikasi KRL Access.

Gambar 1 Tampilan Loading

Permasalahan :
Setiap loading dalam mengakses setiap menu tidak terdapat emergency exit sehingga user tidak memiliki control dalam menggunakan sistem tersebut.

Saran :
Menurut saya setiap tampilan loading diberi button "Cancel / Batal" sehingga sistem lebih nyalam digunakan oleh user.

Severity Rating for Usability Problems :
3 = permasalahan serius, prioritas tinggi.

Sekian kajian usability yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.