Tugas IMK 4 Fasilkom Unsika - Review Web Prototype Tools
Gambar 1. Tampilan utama proto.io
Dalam web ini kita bisa membuat desain prototype sebuah software untuk platform apapun karena web ini menyediakan template untuk berbagai device.
Gambar 2. Tampilan New Project
Proto.io juga memiliki fitur yang lengkap, web ini menyediakan blank project sampai template project sehingga memudahkan user yang ingin membuat sebuah prototype desain baik yang ingin membuat dari nol ataupun menggunakan template.
Gambar 3. Tampilan Custom Project
Gambar 4. Tampilan Menggunakan Template
Proto juga memiliki tampilan preview yang sangat membantu dalam melihat pratinjau desain yang kita buat.
Gambar 5. Tampilan Preview
Berdasarkan dari penjelasan diatas proto.io memiliki banyak kelebihan diantaranya :
- Bisa menyesuaikan ukuran project yang kita inginkan
- Mempunyai pilihan, dimana kita ingin mulai dari awal atau menggunakan sebuah template
- Fitur Preview yang sangat membantu dalam melihat prototype desain yang kita buat
- Proto.io merupakan tools berbayar, untuk pertama kita mendapat trial selama 15 hari
- Harus memiliki koneksi yang cukup kencang untuk mengakses proto.io karena banyak elemen desain yang harus dimuat
Tugas IMK 3 Fasilkom Unsika - User Persona Pencarian Jalur Angkot
Contoh User Persona Pencarian Jalur Angkot Kota Karawang
Tugas IMK 2 Fasilkom Unsika - Kajian Usability berdasarkan Prinsip Jacob Nielsen
Luky Mulana (1810631170200) 3G - Heuristik Usability merupakan prinsip atau panduan untuk merekayasa bentuk user interface. Heuristic Usability digunakan juga untuk menganalisa suatu alat atau objek agar memberikan kemudahan dalam penggunaan untuk dapat mencapai sutau tujuan. Menurut Jakob Nielsen ada 10 prinsip Heuristik Usability yaitu :
- Visibility of System Status
- Match between System and The Real World
- User Control and Freedom
- Consistency and Standard
- Error Prevention
- Recognition Rather than Recall
- Flexbility and Efficiency of Use
- Aesthetic and Minimalist Design
- Help user Recognize, Diagnose and Recover from Errors
- Help and Documentation
- 0 = tidak setuju, tidak menjadi masalah.
- 1 = tidak perlu diperbaiki, kecuali tersedia waktu tambahan untuk project.
- 2 = permasalahan cukup serius, prioritas rendah.
- 3 = permasalahan serius, prioritas tinggi.
- 4 = penting untuk melakukan perbaikan sebelum product direlease
- Visibility of System Status
- User Control and Freedom
- Consistency and Standard
- Aesthetic and Minimalist Design
- Help and Documentation
Dan berikut adalah contoh kajian dengan Skala 0 :
Sekian kajian usability yang saya berikan semoga dapat memberikan manfaat. Jika ada kritik dan saran silahkan berkomentar.
Subscribe to:
Posts
(
Atom
)